Didelės korporacijos paprastai neišleidžia naujų produktų spontaniškai. Priešingai – jos mėnesius ar net metus tobulina idėjas atlikdamos tyrimus, kurdamos naujas versijas ir rinkdamos atsiliepimus.
Šiam produktų kūrimo procesui būtini maketai – detalūs, nefunkcionalūs vaizdiniai produktų atvaizdai. Dizaineriai juos naudoja atsiliepimams rinkti, naudotojų testavimui ir ankstyvoms rinkodaros kampanijoms. Maketai taip pat padeda kūrimo komandoms pastebėti problemas ir išvengti brangiai kainuojančių klaidų.
Šiame straipsnyje sužinosite, kaip maketai palengvina produktų kūrimo procesą, susipažinsite su gerąja praktika bei įrankiais, skirtais maketams jūsų verslui kurti.
Kas yra maketas?
Maketas – tai išbaigtas vaizdinis dizaino koncepcijos juodraštis. Paprastai tai vidutinio arba didelio detalumo vaizdas, perteikiantis, kaip galėtų atrodyti galutinis produkto dizainas. Skirtingai nei prototipai ir galutiniai produktai, maketai nėra funkcionalūs.
Dizaineriai naudoja maketus produkto koncepcijoms vizualizuoti ir priartinti jas prie galutinio pavidalo. Maketo kūrimo etape priimami sprendimai dėl tipografijos, spalvų paletės, bendro išdėstymo, ikonografijos ir kitų svarbių vaizdinių detalių. Tai dažnai paskutinis dizaino etapas prieš pereinant prie produktų gamybos ar kūrimo.
Maketai naudojami įvairiose srityse ir pramonės šakose – nuo gamybos iki interneto svetainių dizaino. Priklausomai nuo projekto poreikių, jie gali būti dvimačiai arba trimačiai, skaitmeniniai arba fiziniai, sumažinti arba realaus dydžio.
Kokia maketo paskirtis?
Maketai padeda idėjas paversti vaizdais – tai konkretūs vizualiniai planai, padedantys dizaino ir kūrimo komandoms suderinti savo viziją ir lanksčiai tobulinti sprendimus nerizikuojant patirti didelių nuostolių. Kadangi maketai suteikia galimybę bendradarbiauti, tobulinti idėjas ir rinkti atsiliepimus, jie yra nepakeičiama produktų kūrimo proceso dalis.
Maketai užpildo tarpą tarp koncepcijos kūrimo ir funkcinio prototipo – daugeliu atvejų galutinė maketo versija tampa pagrindu, pagal kurį produktas gaminamas.
Kadangi maketai nefunkcionalūs, jie gali sukelti nerealistiškų lūkesčių. Todėl svarbu, kad suinteresuoti dalyviai produktų kūrėjus į diskusijas apie dizainą įtrauktų nuo pat pradžių ir reguliariai su jais konsultuotųsi.
Kuo maketas skiriasi nuo struktūrinės schemos?
Tiek struktūrinės schemos, tiek maketai yra vaizdiniai ir nefunkcionalūs produktų koncepcijų atvaizdai, tačiau dizaino procese jie atlieka skirtingas funkcijas.
Struktūrinės schemos – tai mažo detalumo vaizdai, perteikiantys pagrindinę produkto struktūrą ir formą. Įsivaizduokite jas kaip eskizus – jos perteikia pagrindinį išdėstymą, tačiau estetikai dėmesio čia skiriama mažai. Kadangi struktūrinės schemos yra gana paprastos, pasikeitus komandos pasirinktai krypčiai jas lengva koreguoti arba perdaryti. Juk niekas nenori valandų valandas rinktis šriftų ir spalvų, o tada iš kūrėjų išgirsti, kad viską teks pradėti iš naujo.
Komandai susitarus dėl struktūrinės schemos, pereinama prie maketo – išsamesnio vizualinio projekto, kuriamo struktūrinės schemos pagrindu. Šiame etape jūs iš esmės spalvinate paruoštus kontūrus: pridedate savo prekių ženklo tipografiją, spalvų paletę, vaizdus ir kitas vaizdines detales.
Nors maketai nėra funkcionalūs, jie parodo, kaip atrodys galutinis produktas, todėl pagal juos galima tobulinti dizaino sprendimus ir rinkti atsiliepimus apie pasirinktą vizualinę kryptį.
Kuo skiriasi maketas nuo prototipo?
Prototipas – tai ankstyva, dar neišleista produkto versija. Tiek prototipai, tiek maketai yra didelio detalumo, tikroviški produkto atvaizdai. Tačiau maketai parodo, kaip produktas atrodys, o prototipai yra interaktyvūs ir veikiantys.
Prototipai skirti produkto funkcionalumui įvertinti, o maketai – atsiliepimams apie produkto koncepciją ir vizualinius sprendimus rinkti.
Maketų tipai
Nors skirtingose srityse naudojami skirtingi maketai, dažniausiai pasitaikantys tipai yra šie:
Fiziniai maketai
Fiziniai maketai suteikia galimybę be didelės rizikos išbandyti galutinio dizaino idėjas ir suderinti komandos viziją dar prieš prototipo kūrimo etapą. Jie taip pat gali padėti suinteresuotiems dalyviams įsivaizduoti produktus jų numatytoje aplinkoje.
Pavyzdžiui, batų dizaineris gali sukurti trimatę vizualizaciją, kad pamatytų, kaip sportiniai bateliai atrodo atskirai ir ant kojų. Baldų dizaineris savo ruožtu gali sukurti kėdės maketą iš putplasčio kartono arba naudodamas 3D spausdinimą. Šiame etape dizaineriai dar nesirūpina medžiagomis, patvarumu ar konstrukciniais sprendimais – vertinama tik produkto forma. Šie maketai padeda komandoms apsispręsti dėl estetikos, ergonomikos ir tinkamumo prieš investuojant į funkcinius prototipus.
Programėlių ir interneto svetainių maketai
Programėlių ir svetainių maketai naudojami kaip vaizdinė naudotojo sąsajos medžiaga, pagal kurią dizaineriai dar prieš perduodami projektą kūrėjams gali įvertinti bendrą išdėstymą, prekių ženklo elementus ir vizualinę hierarchiją. Jie taip pat padeda suprasti naudotojo patirtį ir įvertinti, kaip dizaino elementai atrodys skirtinguose įrenginiuose.
Pavyzdžiui, jei norite įgyvendinti žiniatinklio programėlės idėją, greičiausiai pirmiausia sukursite neveikiančią jos versiją. Naudodami tokį maketą galėsite išbandyti tokius vaizdinius elementus kaip mygtukų dydis ir vaizdų išdėstymas bei patikrinti įskaitomumą įvairių dydžių ekranuose dar prieš kurdami pačią programėlę.
„Mindgard“ vyriausiasis rinkodaros vadovas Fergal Glynn prisimena žiniatinklio programėlės projektą, kuriame komanda visiškai praleido maketavimo etapą. „Tai sukėlė daug painiavos, – sako jis. – Mūsų kūrėjai neteisingai suprato dizaino sumanymą, todėl išdėstymas neatitiko numatytojo, o vėlesniuose etapuose sugaišome daug laiko jį taisydami.“
Kitame projekte, pasak F. Glynn, maketai, priešingai, padėjo suinteresuotiems dalyviams greitai susitarti dėl išdėstymo ir gerokai padidino komandos darbo našumą.
Prekių ženklų maketai
Prekių ženklų maketai – tai tikroviškos vizualizacijos, parodančios prekių ženklo elementus kontekste (t. y. kaip jie atrodytų interneto svetainėse, ant pakuočių ar drabužių) prieš pradedant gamybą. Jie padeda išvengti brangiai kainuojančių klaidų ir užtikrina prekių ženklo nuoseklumą visuose sąlyčio taškuose.
Profesionali kaligrafė ir prekių ženklų dizainerė Sherri Petterez-Marriott iš „Mon Sherri Ink“ mano, kad maketai būtini dirbant su klientais. „Jie padeda klientui įsivaizduoti, kaip atrodys galutinis rezultatas, arba bent jau susidaryti bendrą vaizdą, – aiškina ji. – Paprašius kliento patvirtinti bandomąjį variantą, galima išvengti tokių klaidų kaip netaisyklingai parašyti žodžiai, praleistas vardas ar neteisinga data.“
Geroji maketų kūrimo praktika
Nesvarbu, ar kuriate skaitmeninę sąsają, fizinį produktą ar prekių ženklo elementą, toliau aprašyti gerosios praktikos principai padės geriausiai išnaudoti maketus.
Pradėkite nuo tvirto pagrindo
Vos kilus naujai idėjai norisi iš karto kurti maketą – juk būtent čia prasideda linksmybės. Tačiau maketai turi būti pakankamai detalūs, o jų kūrimas užima nemažai laiko, todėl svarbu pirmiausia pasirūpinti tvirtu pagrindu. Būtų gaila ilgai ieškoti tobulo šrifto ar spalvų paletės ir galiausiai suprasti, kad koncepcija neatitinka to, ko iš tikrųjų reikia jūsų komandai ar klientams.
Iš esmės pirmiausia reikia suvalgyti daržoves ir tik tada valgyti desertą. Atlikite tyrimus, kurkite eskizus ir rinkite atsiliepimus apie struktūrines schemas bei patvirtinkite savo idėją. Prieš kurdami maketą įsitikinkite, kad visi sutaria dėl struktūros, apimties ir funkcionalumo.
Kurkite daugkartinio naudojimo komponentus
Nekurkite kiekvieną kartą viską nuo nulio – kurkite šablonus, o ne vienkartinius sprendimus. Daugkartinio naudojimo komponentai padeda dirbti greičiau, tiksliau ir nuosekliau. Pavyzdžiui, galite sukurti standartizuotą produktų etikečių išdėstymą, CTA mygtuko šabloną arba vienodą svarbiausios informacijos pateikimo formatą.
Maketų šablonai padeda laikytis gero dizaino principų, išlaikyti prekių ženklo nuoseklumą ir atpažįstamumą bei kurti klientams pažįstamą naudotojo patirtį. Kai skirtinguose sąlyčio taškuose klientai mato vienodo stiliaus mygtukus, panašų išdėstymą ar vienodai pateikiamus pranešimus, jie žino, ko tikėtis. Tai didina pasitikėjimą.
Dažnai testuokite
Atsiliepimų prašykite dar prieš užbaigdami maketą. Rodykite jį nuo pat pradžių ir viso kūrybinio proceso metu, kad pastebėtumėte naudojimo problemas, nustatytumėte problemines vietas, kurių patys nepastebėjote, ir rastumėte sprendimus.
Rodyti suinteresuotiems dalyviams dar nebaigtus maketo variantus gali būti nejauku, tačiau tai verta daryti. Anksti gauti atsiliepimai padeda išlaikyti bendrą kryptį, išvengti netikėtumų ir priimti pagrįstus strateginius dizaino sprendimus.
Maketai turi būti nuolat tobulinami. Dalydamiesi jais viso kūrimo proceso metu galiausiai sukursite tai, kas iš tiesų veikia.
Derinkite išbaigtumą su praktiškumu
Perfekcionizmas gali sustabdyti pažangą ir paskatinti pernelyg anksti apsistoti ties tam tikromis idėjomis. Ankstyvi maketai turėtų būti orientuoti į struktūrą, o ne stilių. Todėl nevertėtų pernelyg daug dėmesio skirti tarpams, spalvoms ar idealiai tiksliam elementų išdėstymui. Jei pagrindas nėra tvirtas, joks dailinimas jo neišgelbės.
Kai įmanoma, naudokite tikrą turinį
Nors maketų nereikėtų tobulinti ankstyvuose etapuose, tai nereiškia, kad turėtumėte juos užpildyti „lorem ipsum“ tekstu ar laikinais vaizdais. Jums reikia rinkodaros ar produkto teksto, kuris atspindėtų numatytą galutinį produktą.
Turinys nebūtinai turi būti galutinis, tačiau jis turėtų būti realistiškas. Kiek įmanoma, naudokite prekių ženklą, veiklos sritį ar produktą atitinkantį tekstą ir vaizdus, kad padėtumėte suinteresuotiems dalyviams įsivaizduoti produktą kontekste.
Taip suinteresuoti dalyviai gali geriau suprasti jūsų dizaino sprendimus ir įvertinti, kaip turinys juos papildo. Be to, galite pastebėti išdėstymo problemas, komunikacijos neatitikimus ir naudotojo kelionės trūkumus prieš jiems tampant brangiai kainuojančiomis problemomis.
Pradėkite nuo mažiausio formato
Kuriant produkto maketą meninė dalis yra svarbi ir įdomi, tačiau svarbu pirmenybę teikti hierarchijai, aiškumui ir naudojimo patogumui. Pradėjus nuo mažo formato šiuos prioritetus bus lengviau iškelti į pirmą planą.
Šis patarimas ypač aktualus interneto svetainių maketams, kai būtina pirmenybę teikti adaptyviam dizainui. Mobiliesiems įrenginiams pritaikytas dizainas nebėra pasirinktinis dalykas – iki 2024 m. pabaigos mobiliųjų įrenginių vartotojai sudarė 62,5 % viso pasaulinio srauto, todėl projektuojant pirmiausia reikia įvertinti ribotą mobiliojo įrenginio ekrano plotą, o tik tada dizainą pritaikyti didesniems kompiuterių ekranams.
Ta pati logika galioja ir ne skaitmeniniams produktams. Kuriant pakuotes taip pat svarbu pradėti nuo mažiausio gaminio maketo – pavyzdžiui, užkandžių pakuotės ir tik vėliau kurti šeimyninio dydžio maišelius – taip lengviau sutelkti dėmesį į svarbiausius dalykus. Radus tinkamą sprendimą mažam formatui, jį daug lengviau pritaikyti įvairių dydžių ir formatų pakuotėms.
Įrankiai maketams kurti
Maketams kurti siūloma daugybė įvairiems poreikiams ir įgūdžiams pritaikytų įrankių – nuo šablonų su nuvilkimo funkcija iki pažangios dizaino programinės įrangos.
Profesionalūs dizaino programinės įrangos įrankiai
Įprasta, kad maketai kuriami naudojant profesionalius dizaino įrankius. Šios platformos suteikia visišką išdėstymo, stiliaus ir raiškos kontrolę, todėl idealiai tinka svarbiems projektams ir komandiniam darbui.
Tiesa, norint išmokti naudotis šiais įrankiais reikia nemažai laiko, be to, dažniausiai jie nemažai kainuoja. Tačiau jei esate pasirengę skirti tam laiko ir lėšų, jų suteikiamas lankstumas ir tikslumas gali būti to verti.
Štai keletas populiariausių dizaino programinės įrangos įrankių maketams kurti:
Figma

„Figma“ yra vienas pagrindinių įrankių tarp skaitmeninių produktų komandų, padedantis kurti programėlių, interneto svetainių ir programinės įrangos sąsajų maketus. Integruoti struktūrinių schemų, maketų ir prototipų kūrimo įrankiai suteikia galimybę visą dizaino kūrimo procesą valdyti vienoje vietoje.
„Figma“ ypač praverčia dirbant komandoje. „Tokie įrankiai kaip „Figma“ iš esmės pakeitė dizainerių bendradarbiavimą, – sako Glynn. – Dabar komandos nariai gali dirbti kartu realiuoju laiku ir sklandžiai dalytis atsiliepimais. Dėl šių galimybių visas procesas tapo greitesnis, o bendradarbiauti dabar lengviau nei bet kada anksčiau.“
Adobe Creative Cloud

Nuo pat skaitmeninės leidybos pradžios „Adobe“ užima svarbią vietą dizaino pasaulyje. „Adobe“ įrankius iki šiol renkasi įvairių sričių dizaineriai – animatoriai, svetainių dizaineriai, prekių ženklų specialistai ir daugelis kitų. Todėl nenuostabu, kad visas programų rinkinys „Adobe Creative Cloud“ ir toliau išlieka tarp populiariausių rinkoje.
Nesvarbu, ar norite kurti fotorealistiškus maketus programoje „Adobe Photoshop“, vektorinius pakuočių išdėstymus „Adobe Illustrator“, ar 3D produktų maketus „Adobe Dimension“ – „Adobe“ siūlo įrankius kiekvienam maketų kūrimo etapui.
Blender
Turite įgūdžių, bet trūksta lėšų? Įvairių pramonės šakų profesionalai mielai renkasi „Blender“. Tai nemokamas, atviro kodo įrankis, kuriuo galima kurti itin tikroviškas vizualizacijas. Nesvarbu, ar reikia sukurti sudėtingus įrenginių maketus, ar tiesiog norite valdyti apšvietimą, medžiagą ir formą – su šiuo įrankiu galima atlikti ir viena, ir kita.
Tiesa, norint išnaudoti visas „Blender“ galimybes, reikia nemažai išmokti. „Blender“ yra labai techninis įrankis, ir pradedantiesiems jis gali atrodyti sudėtingas. Tačiau patyrusiems dizaineriams, kurie nori maksimalaus lankstumo neišleidžiant daug pinigų, tai puikus pasirinkimas.
Internetiniai įrankiai ir šablonai
Norint kurti kokybiškus maketus, nebūtina būti dizaino ekspertu. Šiais laikais yra daugybė nebrangių ir lengvai naudojamų internetinių įrankių, kurie palengvina maketų kūrimą.
Daugelis platformų siūlo pritaikomus šablonus su specialiai išdėstytomis vietomis tokiems dizaino elementams kaip logotipai, grafika ir tekstas. Kituose įrankiuose galima įkelti savo eskizus ir iškart perkelti juos ant produktų nuotraukų, pakuočių ar į skaitmenines sąsajas, taip sutaupant daugybę valandų rankinio darbo.
O jei jūsų piešimo gebėjimai apsiriboja žmogeliukais iš pagaliukų, vizualizuoti savo sumanymus gali padėti generatyvinis DI. „Maketavimo procesas pastaraisiais metais labai pasikeitė, – sako Glynn. – Dirbtinio intelekto įrankiai, tokie kaip „Uizard“, akimirksniu paverčia eskizus skaitmeniniais maketais.“
Štai keletas išskirtinių internetinių įrankių, kurie siūlo šablonus, dirbtinio intelekto dizaino galimybes arba ir viena, ir kita.
Uizard
„Uizard“ – tai dirbtiniu intelektu paremtas dizaino įrankis, sukurtas taip, kad užtikrintų greitį ir palengvintų bendradarbiavimą. Jis ypač naudingas įmonių steigėjams, produktų vadovams ir dizaino patirties neturintiems žmonėms, kurie nori greitai paversti savo idėjas išbaigtais naudotojo sąsajos maketais. Su „Uizard“ galite įkelti ranka pieštus eskizus arba parašyti paprastas užklausas, o platforma per kelias sekundes sugeneruos redaguojamas schemas ir detalų maketą.
„Uizard“ išsiskiria tuo, kad padeda išvengti kliūčių ankstyvame dizaino etape. Užuot rymoję prie tuščio lapo ar kaskart kreipęsi į profesionalius dizainerius, kai reikia vizualizuoti idėją, galite greitai išbandyti koncepcijas, suderinti jas su kitais suinteresuotais dalyviais ir užtikrintai tęsti darbą.
Placeit

„Placeit“ – tai galingas internetinis įrankis drabužių, atributikos ir reklaminių produktų maketams kurti. Jame siūloma tūkstančiai šablonų, įskaitant medžiaginius krepšius, pakuotes, iškabas, džemperių maketų šablonus ir kt., kurie pateikiami realistiškoje aplinkoje. Ši funkcija padeda suinteresuotiems dalyviams pamatyti savo dizainą realiame pasaulyje, o ne vien tik baltame fone.
Viena iš išskirtinių „Placeit“ funkcijų – vaizdo įrašų maketai, kuriuose galima pamatyti, kaip produktai juda, lankstosi ir krinta realiomis sąlygomis. Taip maketai atrodo išbaigtesni ir gyvesni.
„Placeit“ ypač populiarus tarp el. prekybininkų, spausdinimo pagal poreikį pardavėjų ir socialinių tinklų rinkodaros specialistų, norinčių be fotosesijų kurti turinį, kuris patrauktų dėmesį socialinių tinklų sraute.
Procreate Folio
„Procreate Folio“ – tai universali ir nebrangi dizaino programa, sukurta „iPad“, kuri puikiai tinka maketams kurti dėl savo sluoksniavimo funkcijų, tikroviškų teptukų ir galimybės piešti ant 3D modelių.
Nors techniniams projektams Petterez-Marriott naudoja profesionalius įrankius, tokius kaip „Photoshop“ ar „Illustrator“, ji vertina tai, kad „Procreate“ galima ant realių objektų, pavyzdžiui, kvepalų buteliukų ar audinių, nuotraukų nupiešti detalias būsimo dizaino vizualizacijas ir taip tiksliai parodyti, kaip jos ranka kurtas šriftinis dizainas atrodys realiame kontekste.

Maketų vaidmuo atliekant naudotojų testavimą
Naudojant maketus galima sužinoti, kokį pirmąjį įspūdį tiksliniams naudotojams palieka dizainas, kaip jie vertina jo išdėstymą ir vizualinį patrauklumą. „Maketai suteikia galimybę strategiškai tobulinti produktą, – sako Glynn. – Renkant naudotojų atsiliepimus, problemines vietas galima nustatyti anksčiau.“ Remiantis šiais atsiliepimais produktą galima tobulinti, kad jis geriau atitiktų naudotojų lūkesčius.
DUK apie maketus
Kodėl įmonės naudoja maketus?
Įmonės, kūrybininkai ir dizaineriai naudoja maketus gaminio išvaizdai derinti ir tobulinti prieš pradedant gamybą. Šiame etape koncepcija paverčiama pakankamai išbaigtu vaizdu, kurį galima pristatyti, aptarti ir tobulinti. Kadangi maketus sukurti greičiau ir pigiau nei prototipus, galima lengviau išbandyti skirtingus sprendimus, anksti pastebėti galimas problemas ir išvengti brangiai kainuojančių netikėtumų vėliau. Rezultatas – sklandesnis kelias nuo koncepcijos iki galutinio produkto.
Kuo produkto pavyzdys skiriasi nuo maketo?
Maketas yra vizualinis juodraštis to, kaip atrodys produktas, o pavyzdys yra fizinė tikrojo produkto versija, pagaminta iš tikrų medžiagų pagal galutines specifikacijas. Tai labiau išbaigta prototipo versija, naudojama kokybei, tinkamumui ir gamybos galimybėms įvertinti prieš pradedant masinę gamybą.
Pavyzdžiai siunčiami gamintojams gamybai patvirtinti arba pirkėjams įvertinti. Jie atspindi galutinį produktą, todėl pagal juos galima galutinai patikrinti viską – nuo medžiagų iki dydžių.
Trumpai tariant, maketai padeda galutinai suderinti dizainą, o pavyzdžiai – pasirengti gamybai.
Kuriame dizaino proceso etape naudojami maketai?
Maketai kuriami po struktūrinės schemos etapo, kai nustatoma produkto struktūra, ir prieš prototipo kūrimą, kai pridedami funkciniai elementai, skirti testuoti ir patikrinti, ar pasirinkti sprendimai veikia.
Maketo kūrimo etape daugiausia dėmesio skiriama produkto išvaizdai, suteikiant kitiems komandos nariams galimybę pateikti atsiliepimus ir patobulinti vaizdinius elementus, tokius kaip spalvos, tipografija, prekių ženklo elementai ir kitos vaizdinės detalės.
Koks yra maketo pavyzdys?
Geras pavyzdys – marškinėlių maketas. Tai skaitmeninė vizualizacija, parodanti, kaip dizainas atrodys atspausdintas ant tikrų marškinėlių. Pagal tokį maketą suinteresuoti dalyviai gali įsivaizduoti, kaip dizainas atrodys realybėje, ir lengviau priimti sprendimus dėl svarbiausių prekių ženklo elementų.
Kur galiu naudoti ar skelbti maketus?
Maketus galite naudoti vidiniuose susitikimuose, pristatymuose investuotojams, rinkodaros medžiagoje ir sutelktinio finansavimo kampanijose. Taip galite pristatyti ar reklamuoti produktą dar prieš jį sukurdami.
Tiesiog įsitikinkite, kad jūsų auditorijai aišku, jog tai, ką jie mato, yra maketas, o ne galutinis produktas. Iš anksto aiškiai nurodydami, ko galima tikėtis, stiprinsite pasitikėjimą ir padėsite išlaikyti susidomėjimą produktu.
Kodėl maketai svarbūs?
Maketai yra svarbus įrankis atsiliepimams rinkti prieš pereinant prie produkto prototipo kūrimo ar gamybos. Profesionaliai atrodantys maketai padeda dizaino patirties neturintiems komandos nariams, suinteresuotiems dalyviams ir kitiems bendradarbiams susitarti dėl bendros vizualinės krypties, todėl kyla mažiau neaiškumų ir galima išvengti brangiai kainuojančių pakeitimų vėlesniuose etapuose.

